بازی فکری نیکیماک هوپا Hoopa

·         سبک بازی: بازی گروهی و بازی کارتی

·         رده سنی: 5-99 ساله                                 

·         مدت زمان بازی: 10-20 دقیقه

·         تعداد نفرات: 2 تا 6 نفر

 ۶۶٬۰۰۰تومان

 

در انبار
بازی فکری نیکیماک هوپا Hoopa
بازی فکری نیکیماک هوپا Hoopa
 ۶۶٬۰۰۰تومان
  • وزن 580 گرم
  • برند هوپا
  • رده سنی 5-99 ساله
  • سبک بازی بازی گروهی و بازی کارتی
  • مدت زمان بازی 10-20 دقیقه
  • ابعاد 190x190x50 میلی‌متر
بازی فکری نیکیماک هوپا Hoopa
بازی فکری نیکیماک هوپا Hoopa
 ۶۶٬۰۰۰تومان

معرفی بازی کارتی نیکیماک

بازی کارتی نیکیماک یکی از حرص‌درآورترین بازی‌های کارتی است چراکه هر بازیکن با داشتن کارت فرمانده و انداختن تاس، قدرت پیدا می‌کند تا با تعویض کارت‌ها، بازی دیگران را بهم بریزد و حرص آنها را دربیاورد.

 در بازی فکری هوپا مدل نیکیماک با کمک قدرت حافظه و به خاطر سپردن امتیاز کارت‌های خود و حریفتان می‌توانید برنده بازی جمع‌های خانوادگی و دوستانتان باشید.

راهنمای بازی کارتی نیکیماک هوپا Hoopa

بازی کارتی نیکیماک به دو روش ساده و پیچیده انجام می‌شود. تفاوت این دو روش در تعداد کارت‌هایی که هر بازیکن دارد و کارت‌های فرمانده‌ایست که دستوراتش بدون چون و چرا باید اجرا شود.

قبل از شروع بازی یک نفر تمام کارت‌ها را بُر می‌زند و برای هر بازیکن 4 کارت پشت‌رو روی میز می‌چیند. سپس بقیه کارت‌ها و تاس‌ها را در وسط میز می‌گذارد. قبل از آغاز بازی، هر بازیکن می‌تواند دو کارت ابتدا و انتهای چیده شده روی میز را نگاه کند و امتیاز آن را به خاطر بسپارد.

نیکیماک بازی کارتی نوبتی است و هر بازیکن در نوبت خود، یک کارت از کارت‌های وسط میز را برمی‌دارد و امتیاز آن را مخفیانه نگاه می‌کند. اگر امتیاز کارت، کمتر از دو کارت خود که در ابتدا دیده، باشد می‌تواند با کارت جدید جابه‌جا کند و با گذاشتن کارت کنار کارت‌های وسط میز، آن را سوخت کند.

در نوبت هر بازیکن ممکن است کارتی امتیازی نداشته باشد که این کارت‌ها، کارت‌های فرماندهی است و باید اجرا شود.

دستورات کارت‌های حشرات فرمانده به شرح زیر است:

1.     کارت فرماندهی دیدن کارت‌ها، که در این کارت با انداختن تاس مشخص می‌شود، چند بار می‌توانید کارت‌های خود را ببینید.

2.     کارت فرماندهی تعویض کارت‌های خود با دیگران، یکی از حرص‌درآور‌ترین کارت‌های فرماندهی بازی نیکیماک است و با انداختن تاس مشخص می‌شود که چند کارت خود را می‌توانید با کارت دیگران عوض کنید.

3.     کارت فرماندهی برداشتن کارت بیشتر، نیز یکی از دیگر از کارت‌های فرماندهی است. با انداختن تاس شانس مشخص می‌شود چند بار می‌توانید از کارت‌های وسط میز کارت جدید بردارد.

بازی به همین ترتیب ادامه پیدا می‌کند تا زمانیکه بازیکنی که با تحلیل ذهنی امتیاز کارت‌های تعویض شده خود و حریفان، به این اطمینان رسیده است که مجموع امتیازش از سایرین کمتر است و با گفتن نیکیماک پایان دور اول را اعلام می‌کند. بعد از اعلام Nikimaak تمام بازیکنان کارت‌هایشان را بر می‌گردانند و جمع امتیاز کارت‌هایشان را اعلام می‎کنند. بازیکنی که جمع امتیازهایش کمتر باشد، برنده دور اول بازی کارتی نیکیماک است.

برنده بازی نیکیماک چه‌طور مشخص می‌شود؟

قبل از شروع بازی بازیکنان می‌توانند توافق کنند که بازی تا چند دور ادامه داشته باشد. برنده هر دور از بازی نیکیماک، کسی است که جمع امتیاز کارت‌هایش از دیگران کمتر باشد.

بازی کارتی نیکیماک هوپا Hoopa با روش پیچیده چه‌طور انجام می‌شود؟

در روش پیچیده بازی نیکیماک، هر بازیکن 6 کارت بازی دارد و کارت‌های حشرات فرمانده بیشتری حضور دارند که با رو شدن این کارت‌ها بازیکنان مدام با رفتار تلافی‌جویانه، کارت‌های همدیگر را تغییر داده و هرآنچه هر بازیکن رشته بوده را پنبه می‌کنند. اگر نام بازی کارتی نیکیماک را با عنوان «تو پاچه کردن امتیاز حشرات خرابکار» شنیده‌اید، منظور بازی به روش پیچیده است. بازی نیکیماک «بازی عمل‌و‌عکس‌العمل» است که با تحمیل کردن کارت‌های با امتیاز بالا، فرصت برنده شدن هر دور سخت می‌شود چراکه محافظت از کارت‌ها سخت می‌شود و باید مدام امتیازهای جدید را به خاطر سپرد و عوض کرد.

کارت‌های حشرات فرمانده در بازی نیکیماک کدامند؟

  1. کارت دیدن کارت‌ها
  2.  کارت تعویض کارت‌های خود با دیگران
  3. کارت برداشتن از کارت‌های وسط میز
  4. کارت جاسوس، کارتی است که با انداختن تاس، بازیکن قدرت پیدا می‌کند تا چند تا از کارت‌های حریف را ببیند.
  5. کارت حشره‌کش، کارتی است که با انداختن تاس مشخص می‌شود که چند تا از کارت‎های بازیکنان را سوخت کرد و با بُر زدن مجدد از کارت‌های وسط میز برایش جایگزین کرد.
  6. در کارت گردباد، بازیکنان باید تمام کارت‌هایشان را با نفر کناری‌شان عوض کنند. اینکه با نفر سمت چپ، کارت‌ها را جابه‌جا کنیم یا نفر سمت راست را، کسی که کارت گردباد را رو کرده است تعیین می‌کند.
  7. کارت میانگین اگر در بین کارت‌ها باشد، عدد آن، میانگین بیشترین و کمترین عدد تمام کارت‌های روی میز است.    

تاریخچه بازی نیکیماک

بازی کارتی نیکیماک که بر عملکرد حافظه مبتنی است توسط شرکت هوپا طراحی و تولید می‌شود و از بازی     Rat a tat cat  الگو گرفته است. شرکت هوپا در طراحی بازی نیکیماک تاس و کارت‌های بیشتری را اضافه کرده است.

0.0 امتیاز و 0 دیدگاه

0.0 ستاره
5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%

بازی فکری نیکیماک هوپا Hoopa
بازی فکری نیکیماک هوپا Hoopa
 ۶۶٬۰۰۰تومان

0.0 امتیاز و 0 دیدگاه

0.0 ستاره
5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%

محصولات مرتبط

بازی فکری نیکیماک هوپا Hoopa
 ۶۶٬۰۰۰تومان
سبد خرید
Top